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Grenzen der Emulation

Die Nachteile der Emulation ergeben sich aus dem Faktum, dass Projekte, welche den Zugriff auf andere Computer benötigen, grundsätzlich nicht speicherbar sind.

 

Zum jetzigen Zeitpunkt ist es kein Problem, aus der Emulation auf bestehende Netzwerke wie das Internet zuzugreifen. Die Kommunikationsprotokolle sind aber ebenfalls einem Wandel unterworfen und werden in wenigen Jahren von neuen abgelöst worden sein. Ein Zugriff aufs Internet wird nicht mehr möglich sein.

 

Eine andere Einschränkung der Emulation besteht aus Projekten, die mit spezieller Hardware arbeiten. In einer Emulation wird nur Standardhardware imitiert. Da sich Schnittstellen durch die fortschreitende Hardwareevolution stark verändern, ist der Import von Sensordaten oder Bilder einer Webcam längerfristig nicht realisierbar.

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